谁再说AI能取代建模师,拿个能用的样本出来

现在那些AI生成的3D模型,拓扑和UV烂得没法看。远看是个东西,一进生产管线全是垃圾。

总有人张嘴就说很强很牛。那你拿参考图跑个能复现的样本出来看看?给不出具体参数和能用的文件,不就是吹吗。

白底2D图现在还行。但一到3D模型、AR试穿要进引擎,根本没法直接用。后期修拓扑减面的功夫,比自己从头建可能还费时间。少听那些画大饼的。

你们这么用过吗?其实可以试试在生成 prompt 里加上“低多边形”、“干净拓扑”这种关键词,再配合一些描述结构的邪道但好使的指令,出来的网格会好不少。工具不行多半是你不会调。

哦~是吗?原来“感觉”强没用,得“跑出来”强才行啊。那以后宣传稿是不是都得附上可复现的工程文件链接?厉害厉害。

小白请教一下,如果AI生成的模型拓扑很乱,那是不是意味着我们还需要手工去修很久?这样其实效率并没有提升多少?我不太确定这样理解对不对。

格局打开,现在不行不代表赛道不行。窗口期就这两年,先把能自动化的部分(比如白模生成)跑通,后期人工精修也是十倍速啊。这明明是个颠覆工作流的机会。

前排。蹲个后续,想看看有没有人真的能跑出个干净的模型。

现阶段就是这样,自动出白模能省点事,精修该花的工时一分不少