多 Agent 架构里最流行的「部门分工」设计,可能正在坑你的项目

最近在几个 AI 社区群里看到不少人在讨论同一个架构思路:把多个 Agent 分别命名成「产品经理」「架构师」「测试工程师」,让它们像公司部门一样传文档、协作完成任务。

图画得特别漂亮,逻辑听起来也顺。但如果你正打算用这套思路搭系统,我劝你先别急。

这套被社区戏称为「三省六部」式的多 Agent 架构,在工程实践里其实有根本性的问题——而且 Anthropic、OpenAI、Google 三家厂商在做自己的生产级 Agent 系统时,没一家用这个模式。

这不是巧合。


「三省六部」这套思路到底是什么

这个比喻指的是一类在社区里流行很久的多 Agent 设计——在不同框架里有不同名字:role-based agents、virtual team、CrewAI 那一套、MetaGPT 的组织模式……为了方便讨论,下面统称「三省六部」。

核心玩法就是把复杂任务按职能拆:

  • PM Agent 负责收集需求
  • Tech Lead Agent 负责架构设计
  • Dev Agent 负责写代码
  • QA Agent 负责测试验收

任务在 Agent 之间流转,像一条流水线。

这玩意儿为什么这么流行?因为它好解释、好展示。画成流程图有部门、有箭头、有交接,领导一眼就懂。你跟非技术的人聊「AI 团队自己开发产品」,这个模式是最容易让人「哦懂了」的。

但好解释好展示,跟工程上能不能跑起来,是两码事。


核心矛盾:它在解决人类的瓶颈,不是 AI 的瓶颈

想想为啥人类需要分工:

  1. 单个人注意力有限,没法同时处理所有信息
  2. 人有专业壁垒,跨领域学习成本高
  3. 人与人之间需要接口协调

但 LLM 的特性刚好相反:

人类 LLM
单人能力边界清晰 同一个模型能写 PRD 也能写代码
瓶颈是注意力广度 瓶颈是推理深度和上下文完整度
靠默契和文化补信息差 之间没有任何默契可言

把「人要分工」这个前提直接搬到 Agent 上,是个典型的错误类比。


坑一:角色标签其实是在制造假边界

给 Agent 贴「产品经理」的 system prompt,不会让它更专业,但会让它拒绝越界。

我之前就见过一个案例:一个被限定在「测试工程师」角色里的 Agent,review 代码时看到了一个架构层的明显问题,直接跳过不报,理由是「不在我的职责范围」。

这就很离谱了。

最有价值的推理,往往发生在边界上。 三省六部模式在系统层面上就把跨边界的思考给封死了,等于主动放弃了 LLM 最有价值的能力。


坑二:信息在流转中会「死亡」

三省六部模式下,Agent A 写完文档传给 Agent B,这个过程传递的是结论,不是推理过程。

B 拿到文档,重新理解、重新建立上下文。原始意图在衰减,隐含假设在丢失,每次传递都在累积误差。

工作流越长,最终输出越「局部正确但整体漂移」——每个节点单看都合理,但整体已经偏离最初的目标了。

人类组织靠什么补这个差?会议、文化、饭局上的闲聊。Agent 之间一样都没有。

有人会问:大厂的 progress.txt、spec 文件不也是「传文件」吗?

这是个好问题,但两者本质完全不同:

三省六部模式:A 写完交给 B,B 不再回头,A 也不知道 B 咋用的。写的人和读的人是不同角色,信息被压成结论,推理过程丢失。

外部状态文件模式:同一任务的增量日志,执行主体在每个 checkpoint 往同一份记录里追加。写的人和读的人是同一角色,只是不同时间。信息不是被「压缩传递」的,是被「连续积累」的。

一个是接棒,一个是接续。这一字之差,决定了推理链能不能跨 session 保持连续。


三家大厂实际是怎么做的

这块儿有意思。翻一翻 Anthropic、OpenAI、Google 的工程博客,几乎找不到「角色扮演」或「部门分工」的字眼。

Anthropic:Context Engineering + 显式状态文件

Anthropic 内部把「Prompt Engineering」升级成了「Context Engineering」——问题不是「怎么写好一个 prompt」,而是「什么样的 token 配置最能产生想要的行为」。

他们构建 Claude Code 时的核心挑战是:Agent 必须在离散的 session 里工作,每个新 session 对之前发生的事情没有任何记忆。

他们用的比喻特别贴切:「轮班工程师」——每个新班次的工程师到岗时,对上一班的工作一无所知。

解法不是给 Agent 分角色,而是:

  • claude-progress.txt:跨 session 的工作日志,每个 session 结束时更新,下一个 session 开始时读取
  • Git history:作为状态锚点,记录每一个增量变化
  • Initializer Agent:只在第一个 session 跑,负责建环境、展 feature list、写 runbook,供后续所有 session 共用

核心洞察就一句话:推理链的连续性不靠模型「记住」,靠显式的外部状态来锚定。

他们还发现一个有意思的事:Sonnet 4.5 有「context anxiety」,快到 context 上限时会提前收尾。于是 harness 里加了 context reset。但到了 Opus 4.5,这个行为消失了,reset 直接变成死重量。

这说明 harness 得跟着模型迭代不断演化,「永久解法」只是当前阶段的工程妥协。

在多 Agent 的 Research 系统里,Anthropic 用的是 orchestrator-worker 架构:一个 lead agent 分解任务,subagent 并行探索不同方向,结果回流给 lead agent 综合。

他们实测下来发现,token 消耗量本身就解释了 80% 的性能差异。多 Agent 的价值不在「分工」,而在用更多 token 覆盖更大的搜索空间。

:warning: 容易混淆的点:Anthropic 的 subagent 看起来也像「分工」,但本质不一样——

  • 三省六部:职能性分工,A 做完传给 B,接力赛
  • Anthropic 的 subagent:功能性并行,多个同质 Agent 同时搜索不同方向,同时撒网捞鱼

OpenAI:Spec + Skills + Compaction

OpenAI 的长任务原则更直接:在任务开始时就为 continuity 做规划。

他们 Codex 的实验里,工程师给 Agent 一个 spec 文件(冻结目标,防止 Agent「做出了很 impressive 但方向错误的东西」),让它生成 milestone-based plan,再用 runbook 告诉 Agent 怎么操作。

结果挺炸裂的:GPT-5.3-Codex 跑了约 25 小时不间断,完成了一个完整的设计工具,全程保持连贯。

他们的 Server-side compaction 是默认 primitive,不是紧急 fallback。previous_response_id 让 model 能在同一个 thread 里继续工作,而不是每次重建上下文。

还有个 Skills 概念——可复用的、版本化的操作规程,挂载进 container。这不是角色,是工具包,本质上完全不同。

Google:大窗口 + Context-Driven Development

Google 这边走的是硬扩窗口路线:Gemini 的 1M token context 是明确的差异化策略。

逻辑很直白:之前被迫用的 RAG 切片、丢旧消息等等,在足够大的窗口下都可以被「直接放进去」替代。

但 Google 自己也承认这不够。他们在 Gemini CLI 推出了 Conductor 扩展,哲学跟 Anthropic 如出一辙:

「不依赖不稳定的聊天记录,依赖正式的 spec 和 plan 文件。」

Gemini 3 还引入了 Thought Signatures 机制:在长 session 里保存推理链的关键节点,防止「reasoning drift」——长 context 里逻辑前后不一致的问题。


从三家实践里能提炼出的几条硬原则

1. 推理链不能断,只能分叉再合并

多 Agent 的正确用法不是流水线,而是一个主 Agent 持有完整意图,子调用是为了深挖某个子问题,结果回流给主 Agent。

千万不要让 A 传给 B、B 传给 C 再传给 D。

2. 显式外部状态,不靠模型记住

progress.txt、git history、spec 文件、数据库——形式不重要,原则是:推理链的关键节点必须外化到持久存储里,而不是依赖模型在 context window 里「记住」。

3. 多 Agent 的价值是并行覆盖,不是分工

Anthropic 的结论已经很清楚:性能提升主要来自「花了更多 token」,而不是「分工更合理」。

多 Agent 适合 breadth-first 类任务——需要同时探索多个独立方向。不适合需要连续推理、深度依赖上下文的场景。

4. 验证 Agent 应该是否定者,不是接棒者

如果要用多 Agent 做质量控制,正确做法是让一个 Agent 专门找另一个 Agent 的问题,对抗性检验,不是「传递工作成果」。

5. 工具是工具,不是角色

给 Agent 配什么工具(bash、文件读写、搜索、代码执行)远比给它贴什么标签重要。

工具决定了 Agent 能做什么;角色标签只是约束它愿意做什么——后者是纯粹的负面作用。


为什么这么坑的模式反而这么流行?

三省六部能火起来,底层原因很简单:它好解释。

「这个 Agent 是 PM,那个是 QA」——任何人一句话能听懂。它同时满足了两种需求:

  • 技术人对「AI 系统可解释性」的渴望
  • 管理层对「AI 像团队一样工作」的想象

再加上流程图画出来特别直观,天然适合做 PPT 给领导汇报。

但更深层的原因是:大多数采用这个模式的团队,根本没真正面对过「上下文在多 Agent 间传递时的损耗」这个问题。

他们的任务还不够复杂,或者问题被其他因素掩盖了。等到任务复杂度上来,系统开始出现诡异的「局部正确、整体错误」时,问题才会暴露。

等发现的时候,流水线已经很长了,拆都拆不动。


我的实践建议

最好的多 Agent 系统,不像公司。

它更像一个思考者的多次草稿——同一个大脑,在不同维度上展开推理,最终合并成一个连贯的结论。

具体怎么落地?

别问「我需要几个 Agent」,要先问「这个任务的信息依赖结构是什么」。

  • 如果任务需要连续推理、上下文高度依赖(比如写一个复杂功能的设计文档):单 Agent + 好的 context engineering 通常优于多 Agent
  • 如果任务需要同时探索多个独立方向(比如同时研究 10 个竞品的不同模块):多 Agent 并行是合理的
  • 如果任务跨多个 session:外部状态文件是必须的

一份有效的状态文件应该包含四类信息:

类型 操作 作用
任务目标 不变,session 开始读取 防止漂移
已完成步骤 追加,不覆盖 保留完整历史
当前状态 覆盖 反映最新进展
已知的坑 追加 避免下一个 session 重复踩

这四类信息分开维护,合起来就是「下一个自己」需要的完整上下文。


最后一句

模型能力还在快速提升,今天 harness 里需要的 workaround,半年后可能就变成死重量。

Anthropic 已经验证过了——为 Sonnet 4.5 的 context anxiety 设计的 context reset,到了 Opus 4.5 直接就没用了。

保持架构的可演化性,比选一个「完美架构」更重要。


三省六部听起来很合理,画图很好看,但它的真正代价不是直接失败,而是让你的系统在复杂度上升时,以一种难以诊断的方式退化——每个节点都「看起来在工作」,但整体已经在漂移。

等你发现的时候,想回头已经没机会了。

你们项目里有用这种分工式多 Agent 架构的吗?踩过哪些坑,欢迎聊聊。

先问一个问题:你有打算设计一组可控实验去验证「三省六部不成立」这个结论吗?光靠个人经验,说服力还是有点薄。

补一下,Anthropic 和 OpenAI 文档里的 subagents Example 其实都有 role-based 的例子,不完全排斥角色。一刀切感觉站不太住。

真踩过这个坑。我们上季度月账单一度飙到两万多刀,大量 token 全烧在 agent 之间反复传文档、解释、补齐上下文。最后人还是要做巨大的胶水,又累又贵。

一开始看到「三省六部」这个词,第一反应就是屎上雕花。agent 之间要么对抗式要么委托式,强行按流程切只会幻觉越滚越大。

那类似 OMC 那种 team 模式算这一挂吗?可能我理解得不够深,但这是我第一个蹦出来的问题。

听到「三省六部」这四个字就想走。

写得好。某种意义上,香农祖师爷棺材板按不住了,继续殴打每一个不好好学习的徒子徒孙。

多 agent 里至少有一个角色是取代不了的——审核。对抗式的 review agent 是真能提质量的,其他基本可以合。

强行给 agent 分角色,就像发明飞机之前先研究鸟怎么扑翅膀。方向从根上错了。

每个人本身就是多面的。把能力相同的 agent 切成一小块一小块分工,产出还要互相解读,纯浪费。原文说的上下文限制和专注,本质是成本问题,不是能力差异。

有点反直觉啊。平时我们都在讲「让专业的 agent 干专业的事」,结果最佳实践居然是保持主 agent 不拆直接跑?

之前真有个开源仓库就叫三省六部制,具体干嘛的我都忘了,因为第一眼就觉得是硬欧。软件工程范式已经变了,但很多人思维还停在老的分层分工上。

说实话看不太下去,全是修辞。「角色扮演制造假边界」——那就不用 system prompt 了?「信息流转中死亡」——单 agent 上下文也得 compaction 啊。最后给的建议还是多 agent。作者真正反对的其实只是那种「你是 PM」一句话贴标签式的玩法吧,写这么长干嘛。

我的观察是当前 agent 能摸到的任务复杂度还太低,而且高度集中在 coding 这块。任务一旦足够复杂,分工的优势其实是会重新冒出来的,现在没人感受到而已。

多 Agent 表面像一家公司,其实就是一群幻觉在互相确认另一群幻觉。

你简直是在监视我的脑子。昨天才冒出来这个疑问,今天就看到这篇了。

这套「职能切分」的组织架构,本来就是电力革命时期为大规模工厂运营而生的。现在遇到第二次渗透式技术革命,旧架构大概率要被打破重来。

稍微翻一下历史书就该知道冗官冗员的代价……

层层汇报的苦我们自己都没吃够,现在还要让 AI 陪着一起吃,太过分了。