这阵子视频这块很热,某家的新版本在人物动作和微表情上确实进步明显,各种画风都能压得住。但没人认真聊钱,我自己跑了一批算了下。
关键不在单条价格,在废片率。我做一条十几秒的成片,平均要出六到八条才有一条能用,主要废在动作衔接和手部。所以真实成本是标价乘以七左右,这个倍数才是预算表上该写的数。
降废片率的办法我摸出两条。一是别写复杂的连续动作,一条片子只描述一个动作,接续交给剪辑;二是把镜头语言写死,机位、景别、光线方向全指定,留给它发挥的空间越小,稳定性越高。
这么调下来废片率大概能压到三比一。仍然不便宜,但比一开始那个七倍好看多了。