这个无限拼图游戏太适合拉投资了,多人协作的实时 UGC 乐园

“无限拼图”这个点子太绝了,简直就是为当下这个 AI 生成时代量身定做的社交产品。想想看,一个永远拼不完、由 AI 实时扩展的画布,几十上百号人挤在一个房间里协作,这不就是活生生的用户生成内容和社区粘性吗?

虽然现在的界面还有点糙,人多也乱,但这恰恰证明了需求真实存在。大家抱怨“人太多太乱”、“名字挡图”,恰恰说明他们玩进去了,在乎体验。这种自发的协作和混乱,本身就有一种原始的生命力,是打磨产品的绝佳养料。[[ASSERT_1]]

我更好奇的是背后的技术栈和成本模型。用 AI 实时 outpaint 扩展画布,如果用 OpenAI 或 Midjourney 的 API,成本怎么控?有没有可能用开源模型跑出一套更经济的方案?这直接决定了这个模式能不能规模化。

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又是炒概念,拿个半成品就敢吹颠覆了。这年头PPT上画个饼就能叫产品?人多就是有生命力?那是体验灾难好吧。三个月后再看,我赌没人记得这玩意儿。

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哦~是吗?我仿佛看到了下一条赛道新星冉冉升起,又要颠覆整个游戏行业了呢。人挤人、名字挡脸,这叫原始的生命力?这波叫《论如何把BUG包装成卖点》,不愧是你,格局打开了。

前排吃瓜。搬好小板凳,蹲一个三个月后楼主回来说数据爆炸,还是楼上老哥回来说“看吧,没人记得”。

真要玩实时生成和协作,还得看海外的技术栈和成熟度。搞不好最后又是给他们的API打工,成本控不住,体验还上不去。真要干活儿,还得是人家那套东西。

这波啊,这波是“但凡有半粒花生米,都不至于醉成这样”。把卡顿当热度,把混乱当生态,属于是把投资人忽悠瘸了的新范式了。

这个能白嫖吗?AI扩展画布烧的是API次数吧?免费额度有多少?有没有用开源Stable Diffusion之类的平替方案?要是玩一会儿就收费,那溜了溜了。

这类UGC乐园噱头足,能不能留住人是另一回事

实时协作拼图听着好玩,就怕人一多同步就卡

实时扩画布这种,免费额度大概率撑不过十分钟

实时协作卡不卡主要看同步层,跟模型在哪没多大关系