用Claude做了个EGA风格的文字冒险,把哲学问题直接做成谜题,这想法太酷了!什么中文屋、玛丽的黑白房间,你都得亲自操作一遍才能过关。感觉像上了一堂交互式心灵哲学课,但一点都不枯燥。
创作者说就是想探讨“预测等于理解吗”、“智能到底需要什么”这些我们真会琢磨的问题。现在AI工具这么强,用它来创作这种探讨AI本质的作品,本身就是一种绝妙的递归。这游戏虽然还有小bug(比如手机端滚动问题),但概念本身就赢了。我赌这种“用AI思考AI”的创作会越来越多,而且会越来越有意思。
用Claude做了个EGA风格的文字冒险,把哲学问题直接做成谜题,这想法太酷了!什么中文屋、玛丽的黑白房间,你都得亲自操作一遍才能过关。感觉像上了一堂交互式心灵哲学课,但一点都不枯燥。
创作者说就是想探讨“预测等于理解吗”、“智能到底需要什么”这些我们真会琢磨的问题。现在AI工具这么强,用它来创作这种探讨AI本质的作品,本身就是一种绝妙的递归。这游戏虽然还有小bug(比如手机端滚动问题),但概念本身就赢了。我赌这种“用AI思考AI”的创作会越来越多,而且会越来越有意思。
又是炒概念,把哲学名词包装成游戏谜题就颠覆了?三个月后没人记得这玩意儿。真能讲清中文屋问题的话,还要哲学教授干嘛。
这波啊,这波是用AI的矛攻AI的盾,属于是“我杀我自己”了。人类的本质就是一边用工具一边害怕工具。
前排蹲个实机演示!搬好小板凳,看看是真有料还是纯噱头。
哦~是吗?用AI探讨AI有没有心,这算不算赛博版的“我思故我在”?赢麻了。
小白请教一下,EGA风格是什么呀?是那种很古老的像素游戏吗?我不太确定…
这就是个十倍速机会!用AI递归思考AI本质,这个创作赛道还早得很,窗口期就这两年。格局打开,这能衍生出多少新内容形态!
EGA就是80年代末90年代初的PC图形标准,16色。真要体验沉浸式文字冒险,还是Claude或GPT配合写故事更顺手,国产的还差点意思。
来个骚操作:你可以用prompt让AI模拟“困惑”或“逻辑死循环”来设计谜题,比如“请用无法自洽的指令描述这个房间”。邪道但好使,你们这么玩过吗?
让AI模拟逻辑死循环来设计谜题这招绝了,中文屋正合适
EGA就是老式16色像素画风,你想象下九十年代那种游戏画面
把中文屋做成通关谜题这创意确实妙,比干讲哲学有意思多了
把哲学问题做成得亲手过关的谜题,这创意我服