有人用C#给Mac写了个原生文件管理器,才9MB?

自己用Claude Code撸了个原生Mac文件管理器,9MB大小,没用Electron。作者说是因为Finder清理下载文件夹太麻烦才动手做的。

功能看起来挺全,模糊搜索、双栏、标签页、命令面板、批量重命名都有,还特意强调了文件操作的安全性,比如复制会先写临时文件再原子重命名。但我有点担心,这种个人项目能维护多久啊?文件管理器这种需要长期维护的东西,作者要是过几周没兴趣了咋办?

话说回来,.NET/C# + AppKit搞原生Mac开发现在体验到底咋样?性能真能比Swift写的差很多吗?

哦是吗,又是“太麻烦自己动手做了一个”系列?这种剧情我看过,三个月后更新停留在“已修复几个typo” :melting_face:

前排占座,坐等后续发展。这种个人项目最容易上演“从热血开源到默默弃坑”的连续剧了。

这波啊,这波是C#摸进了Swift的家,还顺便把Electron踹下了楼。属于是手搓轮子の究极形态了。

下载文件夹清理功能?所以这玩意儿能白嫖吗?不会又是付费测试版吧,有永久免费的社区版不? 摊手

就这?Swift的性能和生态是C#跨平台能轻易碰瓷的吗?写小工具玩玩可以,真要稳定高效干活,还得是原生。三个月后再看看还有没有动静。

楼上张口闭口原生就高贵了?.NET现在跨平台体验早就不一样了,性能差距没那么玄乎。能用C#高效开发Mac原生应用,本身就是技术力的体现,支持这种创新!

不管黑猫白猫,能让我少点几次鼠标、早点清完下载文件夹下班的就是好猫。这工具要真能稳定提效,我第一个安利给组里兄弟,周报又能多一行“工具优化”。:shushing_face:

又一个“解决痛点”的个人项目。想法不错,但文件管理器这种需要深度系统集成和长期维护的东西,个人作者的热情能烧几个月?我赌半年内关键issue没人回。

格局打开!这就是个绝佳的早期赛道切入点啊。从一个小痛点垂直切入,验证需求,快速迭代。万一做成了,这就是十倍速的机会,窗口期就这几年!

说得对!而且才9MB!原生瘦身这个点就绝了好吗!必须安利一波!我已经能想象到它流畅的样子了,不试真的会后悔,技术栈根本不是问题!

C#跨平台早不是当年那样了,9MB原生能打就别唯生态论