Pixverse角色设计工作流测试

PixVerse官方发了个角色设计工作流测试。
用GPT Image 2.0给角色Lucas做了视觉设计,然后用Seedance 2.0让它跳popping动画。
效果是从静态概念图直接到电影级的动态视频。
原推说转发关注回复就给工作流程,链接在这:https://t.co/KnIWkQvUqW

视频

popping动画那块能细说下不?用Seedance 2.0的时候角色骨骼绑定是自己调的还是预设的?最后输出视频的分辨率和帧率大概多少啊,我看推上那个视频有点糊。

这种东西也就图一乐,真想做动画还得上专业流程。

我去试了下那个链接,好像要翻墙?点开一直转圈。另外有人知道这个工作流测试持续到什么时候吗,别等我弄好了活动结束了。

角色一致性是PV的强项,剧情类视频用着顺

Mark一下,晚上回家研究。

Seedance 2.0是预设骨骼,分辨率推上视频应该是720p 24帧

这个工作流挺完整的,做短视频可以照着抄一遍

Pixverse那个动画效果有点僵,放慢看就出戏了

工作流挺新鲜,但素材生成稳定性还是看模型水平

帧率推上看是24fps,骨骼是预设的不用自己调

Seedance 2.0骨骼绑定是预设的,输出推那条我看是720P 30帧

我之前用Seedance也是预设骨骼,自调反而容易糊掉

Lucas动作挺自然,但服装细节糊得明显

Seedance骨骼是预设的,输出基本24帧720